[其他][召唤兽] 关于召唤兽宝宝装备的选择(任务向完整版)

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回归半年了,今天写一些关于挑选宝宝装备的东西,因为是个任务向玩家,不PK,所以,本篇文章只争对任务,比武玩家请绕道。

任务宠,在我心里大概分三(五)种,须弥,血功,全力,(耐法,耐攻)

后两者普通任务用不到,除了天地和侠士水路(侠水其实血功也可以,以前全力带高隐套也可以,不用死宝宝)

首先,附一张图,宝宝装各等级极限属性图

第一,属性的重要程度

对须弥

附加属性 敏捷>气血>体质>法力>灵力=耐力>力量>蓝量>伤害

主属性 速度位置>防御位>命中位

对血功

附加属性 敏捷>力量=伤害>气血>耐力=体质=蓝量=法力>灵力

主属性 速度位置>防御位>命中位

对全力

附加属性 敏捷>力量>伤害>气血>体质=耐力=法力=蓝量>灵力

主属性 速度位置=命中位>防御位

原因(可以跳过):

1,为什么速度和敏捷最重要?

天下武功,唯快不破。我先出手,你死了,你的一万攻八千灵都没有意义。

2、为什么全力命中=速度?

全力宝宝大多用来抓鬼(和简单任务),为了省下高飞的格子,还是对命中要求高一点比较好,另外抓鬼对速度要求并不高

3、为什么气血排位那么高?

100点气血大概等于17点体质,被攻击1次=100防,被连击=50防,被横扫千军=33防,被连环击。。。。我建议你去修理宝宝装备

4、为什么须弥的灵力和法力排名那么低?

须弥增加法力点*0.4的灵力,一千点法力加400灵,说真的,我看不上宝宝装备加的那点灵力

另外,须弥不缺输出,缺的是生存,所以,气血的级别更高

5、为什么蓝量法力可以和体质耐力平起平坐?

因为,每一个加蓝量的宝宝装,都可以让你的宝宝多触发一次善恶。三件装备,就多了三次触发机会,可以多抓一轮多鬼不加蓝。

第二、什么样的属性是好属性

对须弥

主属性选择:

命中位:命中高低不重要。

速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。低速度+敏捷=垃圾。

防御位:必须高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。低防御=垃圾。低防+血=垃圾。

附加属性选择

气血+敏捷>敏捷+体质>敏捷+法力>敏捷

对血功

主属性选择:

命中位:命中高低很重要。低命中+高伤=垃圾,因为你打不中。

速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。

防御位:必须高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。低防御=垃圾。

附加属性选择

气血+伤害+力量>气血+伤害=伤害+力量>伤害

对全力

主属性选择:

命中位:命中非常非常非常重要。低命中=垃圾,因为你打不中骷髅怪,打不中等价于伤害=0。

速度位置:速度尽量选择各等级极限速度。低速度=垃圾。

防御位:尽量高防,同等级宝宝装备防御能差三四十点。

附加属性选择

气血+伤害+力量>伤害+力量>气血+伤害=高伤害

另外是有155宝宝装备的,和160灵饰一样没有放出来,期待放出!!!!

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