遊戲橘子數位科技股份有限公司
遊戲橘子一般指本詞條
遊戲橘子數位科技股份有限公司(英文名稱GAMANIA)1995年成立於中國台灣,是一家從事線上遊戲軟體的開發、代理、發行和運營的公司。 目前已經在日本、韓國、北美、中國香港地區、北京等地與當地行業領先的業者合作建立分公司。
基本介紹
公司名稱:遊戲橘子數位科技股份有限公司外文名稱:GAMANIA總部地點:中國台灣成立時間:1995年經營範圍:遊戲軟體的開發遊戲產品:天堂
簡介,名稱由來,歷史沿革,富進軟體工作室,富優資訊,富峰群資訊,遊戲橘子,企業精神,發展歷程,遊戲產品,
簡介遊戲橘子數位科技股份有限公司成立於1996年6月12日,為中國台灣一家網路遊戲公司,創辦人為劉柏園(亦為現任執行長),以經營網路遊戲“天堂”崛起,為台灣網路遊戲會員最多的網路遊戲公司,英文全名為gamania digital entertainment。2002年5月31日在台灣證券櫃檯買賣中心上櫃交易,代號:6180。公司創辦人劉柏園遊戲橘子的前身開始於1990年一個僅有4個人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名為“富峰群資訊”,曾以單機版遊戲“便利商店1”大賣。1999年遊戲橘子正式成立,並於2000年推出其所代理的韓國線上遊戲“天堂”,雖非台灣推出的第一款網路遊戲,但卻是創造台灣網路遊戲風潮的第一款網路遊戲。名稱由來gamania這新字的起源來自於GAME & MANIA兩字的合併。這個新字的意思為"喜愛遊戲的狂熱份子",完全的反映了 gamania的企業精神與文化。而gamania的前兩個音節"Ga-Ma"發音與河洛話"橘子"同音,所以我們的LOGO以一個快樂奔跑的橘子為圖像。橘子的英文為 tangerine,又稱 mandarin orange,意即東亞的橘子,相較於美國遊戲重鎮──加州──同為柳丁(orange)的產地,gamania勉勵自己成為東方遊戲的原力。以我們對遊戲高度的狂熱,相信借著我們所創造的虛擬世界,將帶給所有的人們快樂。歷史沿革富進軟體工作室1991年~1995年 劉柏園先生在學生時代成立的工作室。在沒有任何電玩開發的技術資源運用下, 他們利用課餘時間進行遊戲的研發,獨立完成製作並發行了兩套暢銷的單機版 遊戲產品《戰國策》及《魔異入侵》。富優資訊1995年~1997年 與工作室的主要成員共同成立研發公司,公司規模約15人,產品銷售範圍包括 台灣、韓國、日本、香港、中國、新加坡等市場,代表性產品為《日蝕》、《富貴列車》。富峰群資訊1997年~1999年 從單純的研發公司開始朝向遊戲發行商的角色演進,1999年發行單機遊戲“便利商店”, 銷售達百萬套,造成亞洲市場風潮。遊戲橘子1999年~至今 遊戲橘子以“Love to play”為品牌核心精神,以“探索歡樂的無限可能”為願景。 2000年,建立了第一個亞洲最大的線上遊戲機房,將韓國線上遊戲“天堂”引進台灣, 從此改寫台灣遊戲產業的歷史,改變台灣人的遊戲習慣。 此外,遊戲橘子更成為台灣第一個放眼國際、將事業版圖擴展至亞洲 (韓國、香港、日本、上海、北京)的線上遊戲品牌。 自2003年起陸續發表“椰子罐頭”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”等自製遊戲, 創下亮眼成績。未來,遊戲橘子將致力於整合數位娛樂資源,發展成為“世界級數位娛樂領導品牌”。企業精神玩樂為GAMA之本遊戲橘子生來就是要玩的,玩樂是我們的根本。我們奉行以玩樂為核心的橘子精神!橘子核心:LOVE TO PLAY橘子的原點,一切都從這裡開始。遊戲橘子數位科技股份有限公司橘子天生愛玩,篤信玩樂可以讓人類遠離沮喪、充滿創意、懷抱鬥志與希望。橘子願景:探索歡樂的無限可能橘子以“探索歡樂無限可能”為願景,持續帶給人們嶄新的視野和感動,並且堅持任何人、任何事、任何地方都不應該呆板無趣!橘子價值:FAMILY“家”(FAMILY)是所有關係的起點,所有人都從“家”開始去學習社會化,同擔責任、共享歡樂,勇敢築夢。發展歷程1999年“便利商店”不僅創下在亞洲5個地區超過120萬套的銷售佳績(當時亞洲遊戲市場知名產品銷售成績約為10多萬套),更是1999年全亞洲最成功的單機遊戲 。2000年遊戲橘子進軍韓國市場,成立韓國遊戲橘子。遊戲橘子企業識別榮獲“台北國際創意設計展”標誌設計創作金獎及評審團大獎。跨足媒體領域,在台灣發行數位休閒雜誌《Mania遊戲玩瘋志》,一上市即成為同類型雜誌之冠,發行量達20萬本。建置亞洲最大的線上遊戲機房。韓國發行“速食店”韓文版,銷售量突破五萬套,由韓國釜山大學設為指定教材。代理發行“天堂”線上遊戲中文版,在台灣上市兩個星期,會員人數即高達20萬。成立香港遊戲橘子,並在台灣、香港、韓國同時上市“便利商店2”。2001年遊戲橘子企業識別獲選“國家十大設計”金獎。於東京成立日本遊戲橘子。2002年遊戲橘子正式在台灣掛牌上櫃。成立北京遊戲橘子。併購飛魚數位遊戲公司。2003年自製遊戲“COCOCAN椰子罐頭”搭配“遊戲貓”單曲唱片在台灣上市,兩個星期會員人數即突破25萬。遊戲入口網站Gamania正式整合,成為台灣網路遊戲業界點閱率最高、且最具指標性的入口網站。遊戲橘子企業識別榮獲國家級創作金獎,並收錄在年度《中國CIS年鑑》中。“天堂”會員在台灣突破350萬,是目前台灣會員人數最多的線上遊戲。《水火108》、《地獄國小》榮獲“2003年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。2004年併購台灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上遊戲“希望Online”、“N-age”與“聖戰”資源整合。在台灣完成手機付費機制,所有的門號手機皆可儲值GASH點數,成為台灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。首款音樂連線遊戲“O2勁樂團”在台灣上市。主打歐美市場的《小豬上菜》以及鎖定華語市場的《誰在隔壁》榮獲台灣“2004年國際級數位內容雛形獎”的動畫雛形獎。2005年代理發行“楓之谷”,成為台灣第一款成功的免月費線上遊戲,打開年輕玩家市場,創造遊戲另一熱潮。
2006年“2006 GAME STAR遊戲之星選拔”由遊戲橘子“COCOCAN椰子罐頭Ver3.0”奪得“最佳休閒遊戲”。首度於國際東京電玩展中公開五款自製線上遊戲:“富貴達人”、“封魔獵人”、“仙魔道”、“星辰”及“AOW”,獲得廣大迴響。2007年成立“放電人文”媒體子公司,推出全新電玩娛樂媒體事業。代理“跑跑卡丁車”,成為台灣第一款規模最大的休閒遊戲,會員數高達500萬。“星辰Online”線上遊戲,榮獲經濟部工業局主辦2006年數位內容系列競賽的“國際級數位內容雛形獎”。推出首款自製線上遊戲“封魔獵人”,創下同時上線人數突破3萬的亮眼成績。跨足動畫首部代表作《水火108》與英國Cartoon Network完成簽約。2008年遊戲橘子成立“遊戲橘子關懷基金會”,鼓勵16至22歲青少年“用力作夢、用力做自己”。遊戲橘子榮獲2008年台灣十大品牌優良獎項 。遊戲橘子成立電競代表隊伍“橘子熊”,正式投入電子競技職業運動行列。日本子公司以集團自製產品“封魔獵人”與“星辰”,營收屢創新高。2009年成立“玩酷”“果核”“紅門”等研發子公司。榮獲中華民國對外貿易發展協會主辦“2009年台灣優良品牌”。遊戲產品天堂楓之谷瑪奇赤壁Online王者世界Grand Chase(三小俠)潘朵拉傳奇封魔獵人遊戲天堂幻想戰記尋仙Online星辰Online神說Online仙魔道巨商N-age爆爆王跑跑卡丁車CS OnlineDead or Alive Online未來啟示錄SP1反斗西遊Online(香港遊戲橘子)名將三國(香港遊戲橘子)夢幻舞曲(愛舞炫)(香港遊戲橘子)功夫外傳Online(香港遊戲橘子) 地下城與勇士DNF(港澳台遊戲橘子)(已於2012年7月11日中午12:00終止)代理韓國遊戲代理中國遊戲自製或代理台灣遊戲《天堂》 (Lineage)《新瑪奇》 (Mabinogi)《新楓之谷》 (MapleStory)《艾爾之光》(Elsword)《跑跑卡丁車》 (KartRider)《永恆冒險》 (GrandChase) (原名“三小俠”)《龍之谷》 (DragonNest)《爆爆王》 (Crazy Arcade)《絕對武力Online》 (CSO)《突擊風暴》(SAStorm)《暴能特區》(Cyphers)《瑪奇英雄傳》(Mabinogi:Heroes)《英雄三國》《決戰真三國》 (原名“赤壁Online”)《尋仙Online》《神魔》《龍Online》《熱舞》 (Super Dancer)《聚仙》《下班俱樂部》《幻月之歌》 (Divina)《狩神伝》(Soul Captor)《玄武豪俠傳》《界天Online》《幻想戰記》 (Fantasy Earth Zero)《百變恰吉》 (GëtAmped)《Web 戀姫†夢想》《O2勁樂團》 (O2Jam)《神諭之戰》 (結束營運後由開發的“思維工坊”宣布自行營運)《N-age》《仙魔道》《聖戰》(Cronous) (轉由“依斯楚”營運。)《戰場》(Helbreath)《R2》 (轉由“網禪科技”營運。)《神說》 (Theos)《潘朵拉傳奇》 (Pandora Saga)《奪寶王》 (Atrix)《天翼之煉》 (Talesweaver)《首都高Online》《天關戰記》 (Unlimited Hearts)《混亂冒險》 (Laghaim)《富貴達人》《魔神爭霸》 (原名“天機online”、“墨攻online”)《火線特戰隊》 (Heat Project)《希望Online》(seal online) (轉由“網尹科技”營運)《椰子罐頭Online》 (Cococan)《魔法飛球》 (PangYa)《無盡的任務》 (EverQuest)《無盡的任務2》東方版 (EverQuest II)《GA2勇者傳說》《巨商》 (The Great Merchant)《紅不讓Online》(Slugger)《Web戰牌》 (Alteil)《逾時空戰記》 (Cosmic Break) (由“CyberStep”直接營運)《G7online》 (Exteel)《劍雨》 (ROA online)《水火108》《王者世界》 (Atlantica)《DNF》 (Dungeon & Fighter) (由“Garena”再次代理)《未來啟示錄》 (SP1)《舞嘻哈》 (Groove Party)《愛舞炫2》《皮歐Q》 (iL: Soulbringer)《Art of War》(AOW)《龍虎門 Online》《星辰Online》 (Zodiac)《封魔獵人》(BrightShadow)《烈日風暴》 (Metal Knight Zero)《口袋嘻游》《QQ三國》《生死格鬥Online》 (Dead or Alive)《夢幻誅仙》
相關詞條
遊戲橘子數位科技股份有限公司遊戲橘子數位科技股份有限公司(英文名稱GAMANIA)1995年成立於中國台灣,是一家從事線上遊戲軟體的開發、代理、發行和運營的公司。 目前已經在日本、韓國、北美、中國...
剝開遊戲橘子《剝開遊戲橘子》是2002年高寶出版社出版的圖書,作者是朱淑娟。...... 剝開遊戲橘子內容簡介 編輯 2001年台灣經濟成長率為負1.91%,遊戲橘子的營收成長卻是195.09...
北京遊戲橘子數位科技有限公司北京遊戲橘子數位科技有限公司於2002年07月02日在北京市工商行政管理局(登記業務及檔案查詢在所在地工商分局辦理。)登記成立。法定代表人劉柏園,公司經營範圍包括開發...
遊戲天堂《天堂》是韓國NC soft公司所開發的網路遊戲,遊戲橘子將之漢化,並增加適合台灣玩家的設計。由於政府的大力支持,韓國近年在遊戲產業的發展突飛猛進,《天堂》在當地...
戰國策(即時策略遊戲)《戰國策》是一款即時策略遊戲,由遊戲橘子(富進軟體工作室)研發。在劉柏園的領導下,自製研究開發了一套即時策略遊戲《戰國策》,在當時造成轟動,甚至有三萬套以上...
便利商店(單機遊戲)遊戲橘子的前身開始於1990年一個僅有4個人的工作室。在1995年6月12日正式成立公司,取名為「富峰群資訊」,曾以單機版遊戲「便利商店1」大賣。1999年遊戲橘子正式...
夢幻模擬戰(日本NCS製作的電視遊戲系列)製作公司:遊戲橘子數位科技發行公司:遊戲橘子數位科技“遊戲簡介”2010年3月初,遊戲橘子宣布,獲得知名單機遊戲《夢幻模擬戰》原製作公司NCS的官方授權,將在第四季...
郭炳宏郭炳宏,著名遊戲製作人,大宇資訊著名遊戲研發團隊DOMO小組的元老。2004年進入遊戲橘子集團。...
爆爆王Crazy Arcade,由於其中的“Arcade”與中文的“阿給”讀音相似,因此將遊戲取名為瘋狂阿給。當初也為了方便記憶,由於淡水的名產為阿給,於是也取成彈水阿給,兩者...
東京電玩展東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱TGS),始辦於1996年,是規模僅次於美國E3遊戲展的全球第二大遊戲展會,至今已經發展成為亞洲最大的遊戲展覽會,是在日本東京千葉幕張...
NEXONNEXON是韓國電腦遊戲公司,成立於1995年5月,總部設於韓國首爾,開發休閒類的網路遊戲,目前主要的作品有洛奇、洛奇英雄傳、地下城與勇士(DNF)、瘋狂阿給之彈水阿給(...
熱門詞條
信託契約
露比·安特諾爾
得月樓
美國肌肉車
汽車貼膜
陳孫華
涼山瀑布
大紅帽與小野狼
驚喜合唱團
費爾托斯特
奇幻夜
軌道
淡北道路
我想和你好好的
Marvell
巴金
千山暮雪劇情
兩個婚禮一個葬禮
ClixSense
油
黃金走勢圖
cutie
欲望都市2
豹紋蛋糕
晚娘下部:罪色
藍色蝴蝶
沒離開過
心臟肥大